3d材质球不显示材质
为什么3d中物体显示颜色?
为什么3d中物体显示颜色?
3d中材质拖到材质球只显示颜色,可能是因为你的操作指令不对,或者是因为你在拖选之前没有选定目标颜色。
max 导入的obj 模型为什么材质没有了?
1、打开3dmax导入模型,按F10打开渲染设置,把渲染器改成默认扫描线渲染器,不要使用常用插件渲染器(如mental ray,v-ray)
2、然后按M键,打开材质球编辑器,材质球的材质必须使用3dmax自带材质下的标准材质(如果默认渲染不是插件渲染器,材质中也不会含有插件材质的选择项)
3、同样,材质下的贴图选择项,也须要选择贴图下的标准贴图,不能使用v-ray或其他插件贴图
4、这时候在默认扫描线渲染器和标准材质下的3D模型导出obj,保存时会弹出obj导出选择项,点击右边的材质导出,勾选使用材质路径,选择obj同目录文件夹内(ps:three.js加载obj时,要把导出的贴图放在obj文件夹外),这时候打开导出的文件夹就发现有导出的贴图了
5、这时候用代码编辑器或记事本打开mtl文件,就会发现有贴图信息了
AEE3D插件,模型添加了材质以后显示不出来,一片黑,怎么办?
我遇到过类似的问题,解决办法是Illumination选项也需要选择贴图所在图层,并且后面的强度设置要提高一下就能看见了。
为什么3DMAX位图按贴图上去后材质球没变化?
您好
试试在材质编辑器中 执行 选项——选项
在弹出的 材质编辑器选项 中,看看是不是勾选了手动更新,如果勾选了的话把勾勾去掉就可以了
之后再 执行一下 选项——手动更新切换 ,跟新一下材质看看(如果设置里面没有勾选手动更新的话,直接点这个试试看)。
你先试试吧,希望对你有用
3dmax材质球全灰怎么解决?
3dmax材质球做出了材质,但是应用到模型上就变灰色了是因为没有贴图造成的,解决方法为:
1、打开3Dmax2012软件,将我们做好的镜框以及镜面模型合并进来,并调整好镜子的位置。
2、选中镜框,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏。
3、设置一个银色金属材质并附加给镜框模型。
4、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。
5、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器。
6、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,设置一个镜面材质。完成后将材质球附加给模型。
7、点击【创建】-【几何体】-【平面】,在作图区域绘制一个平面,并将平面的颜色设置为白色。调整好镜子的位置后,点击【渲染】将附上镜面材质的镜子模型渲染出图即可。