免费的app靠什么盈利 腾讯的天天象棋靠什么盈利?好像买铜钱的人并不多,现在象棋测评也免费了?

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免费的app靠什么盈利

腾讯的天天象棋靠什么盈利?好像买铜钱的人并不多,现在象棋测评也免费了?

腾讯的天天象棋靠什么盈利?好像买铜钱的人并不多,现在象棋测评也免费了?

不请自来。
首先关于买铜钱的人并不多这一个观点其实是一个伪命题,还是有一部分玩家会消费的,但是这款游戏为什么短期内无关盈利的还会存在是一个值得思考的问题。
小弟很简单的回答题主,一个腾讯出品的游戏,不管能不能盈利,靠什么盈利,他都会依然存在的。对于腾讯而言,一个只有少部分玩家存在的游戏并不会消耗庞大的腾讯游戏帝国太多的资源,对于腾讯而言,我既然做了,就放在那里了,总会有人充钱和带来收益。
这里就必须提出一个观点了,这是一款棋牌游戏,棋牌游戏有一个特点,在某个时间他总能突然火起来,就像近期的欢乐麻将一样,有一个契机(大量主播带动)就能让不喜欢麻将的人喜欢上玩欢乐麻将。那么未来可不可能象棋也会这样呢?所以天天象棋给腾讯的带来的收益不当当是玩家充值的盈利,可能更多的是一种市场布局和占领领地。
如果哪一天象棋突然火了,而腾讯这种移动端游戏巨头却没有这样一款产品,是不是相当尴尬呢,所以说无论靠什么盈利,像天天象棋这样的游戏都能在某种意义上给腾讯带来收益。

好多广告说下载软件,刷刷视频就能赚钱,是真的吗?

您好,我是小整儿,很高兴回答这个问题。
1.这些广告语其实是为了吸引眼球的,也就是为了增加软件的下载量。
2.下载量真的有这么重要?是的。因为负责推广的部分是有KPI考核的,每月必须达到多少下载量;企业也是需要下载量的,因为融资等都要有东西要跟投资人讲的,多少用户群体等都是要拿下载量来吹的。
3.刷视频真能挣钱么?是有一部分的。既然广告打出了刷视频挣钱,那么肯定是可以挣到一些的,但是可能很少,几分好的几毛,而且刚用的时候肯定稍微多点,越用越少,不然他就是虚假宣传。
4.刷视频能有饭钱?不会有的。饭钱怎么也得十块二十块吧。你真刷的话估计也就几分,如果真的一个人一天能刷个饭钱那么每天的钱比他投广告要好多,而且企业也没有那么多的广告预算。如果真有那么多钱估计人人都下载了,用户量肯定超bat了。
5.即便刷了钱也体现不了。可能你一天刷几分钱,但是体现需要够100才可以,那么你得刷个一年吧,你会坚持刷吗?估计连自己的时间成本或者流量费都不够。再说如果软件内没有优质的内容你也不会刷吧,有那时间干嘛不行。
所以这种广告语听听就行了不要当真,以上就是我的回答,希望可以帮助到你!