什么是程序进程线程三者有何区别
cpu线程什么意思?
线程(英语:Thread)是操作系统可以调度操作的最小单位。它包含在流程中,是流程中的实际操作单元。一个线程是指一个流程中控制流的单个序列,一个流程中可以并发多个线程,每个线程并行执行不同的任务。
在Unix System V和SunOS中,也称为轻量级进程,但轻量级进程将内核线程和用户线程称为线程。
一个进程可以有许多线程,每个线程并行执行不同的任务。
在多核或多CPU或支持超线程的CPU上使用多线程编程的优势是显而易见的,即提高了程序的执行吞吐量。
在单CPU单核的计算机上,利用多线程技术,还可以将经常被阻塞的负责I/O处理和人机交互的部分与密集型计算的部分分离,编写专门的workhorse线程进行密集型计算,从而提高程序的执行效率。
扩展数据:
线程和进程之间的差异可以总结如下:
1)地址空间和其他资源(比如打开的文件):进程之间相互独立,由同一个进程的线程共享。一个进程中的线程对其他进程是不可见的。
2)通信:进程间通信IPC,其中线程可以直接读写进程数据段(如全局变量)进行通信——需要进程同步和互斥来保证数据的一致性。
3)调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换快得多。
4)在多线程操作系统中,进程不是可执行实体。
让 咱们先说说流程。今日 美国的电脑都是多核的,比如常见的4核和8核,也就是电脑有多个CPU。同时,一个cpu只能做一件事,四个CPU可以同时执行四项任务,这是用进程来实现的。
回到线程,对于程序来说,这个过程有点 "重 "。每次启动一个进程都需要大量的计算机资源,进程之间的切换伴随着os的用户态和核心态切换。频繁的上下文切换其实很费时间。这个时候,线程就登场了。线程是一个粒度更小的概念。一个进程可以创建多个线程,线程之间共享内存空间。
多核和多线程只是CPU发展史上的两个技术方向,而多核和多线程是相互兼容的。如今,几乎任何处理器都在同时朝着多核多线程的路线发展。虽然这两个词随处可见,但有人知道它们之间的实际区别吗?执行设计时最重要的是什么?这是多核优先还是多线程推进?只是基于产品性能和价格的综合因素。考虑用什么技术。多核:CPU最初是作为CPU和处理核心开发的。CPU性能的提升主要是通过提高核心工作频率来实现的。由于物理条件的限制,CPU的核心频率不可能无限提高,于是开发了双核或多核CPU。相当于在一个处理器上集成了多个完整的计算引擎(核),这些引擎共享缓存、内存、寄存器等等。两个内核需要软件支持才能协同工作。软件要知道如何在两个内核之间划分任务让它们协同工作,变相提高了CPU的处理性能。现在新软件支持多核。本来是一个核一个线程,但是什么是线程?系统上运行的每个程序都是一个进程。每个进程包含一个或多个线程。进程也可以是整个程序或部分程序的动态执行。线程是一组指令,或者是程序的一个特殊片段,可以在程序中独立执行。也可以理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是一个轻量级的进程,它负责在一个程序中执行多个任务。操作系统通常负责多线程的调度和执行。什么是多线程?多线程就是让多个线程并行工作来完成多个任务,从而提高系统的效率。当需要同时完成多个任务时,就实现了线程。使用线程的好处是:使用线程可以把程序中占用时间长的任务放到后台去处理。用户界面可以更有吸引力,例如,用户单击一个按钮来触发某些事件的处理,并且可以弹出一个进度条来显示处理的进度。可以加快程序的运行速度。在用户输入、文件读写、网络收发数据等一些等待任务的实现中,线程会游动。在这种情况下,我们可以释放一些宝贵的资源如内存占用等等。