3dmax如何做扭曲的环形
如何在3d中把物体阵列到不规则弧面上?
如何在3d中把物体阵列到不规则弧面上?
3dmax围绕一条弧形阵列步骤如下:
1、首先打开3dmax,我们以球体为例。
2、画了一个球体后,想围绕某一点进行环形阵列,首先将轴心移到某一点。选取球后,选择层次中的仅影响轴后,并用移动工具将轴移动到某一点。
3、选择球体后,再选择阵列工具,弹出阵列对话框。
4、将数量改为5,由于是对应于前视图的屏幕坐标,并绕z轴选择,在z轴角度增量改为45度后点击预览。
5、如果想将数量改为7,但是总角度值为360度,则没有必要计算360/7来确定增量角度,直接点击旋转旁的符号,调到总计这一栏。
6、在总计中填写360度,1D数量中填写7,预览即可。
3dmax怎么制作镂空花篮?
在顶视图建一个多边形,用挤出命令,挤出分段,转化为可编辑多边形,加一个FFD4*4*4命令,进入控制点层级,调节形状,为模型添加一个扭曲命令,间隔选中一条横线,利用环形命令选择一列,去掉首位一段,按住ctrl点面层级会转化到全选面,分离所选图形。
3dmax怎么加环形线?
具体操作方法如下所示:
1.
首先双击打开桌面上的软件,将在最小的平面单元上创建环形线。
2.
接着将对象转化为“可编辑多边形”,切换到“多边形子层级”,选择要创建环形边的面。
3.
然后鼠标点击应用两次“细化”命令,点击确定细化即可。
4.
最后点击确定添加即可设置完成环形线。
3dmax阵列旋转怎么围着转?
由于是对应于前视图的屏幕坐标,并绕z轴选择,z轴角度增量改为45度。
5、如果想将数量改为7,但是总角度值为360度,则没有必要计算360/7来确定增量角度,直接点击旋转旁的符号,调到总计这一栏。
6、在总计中填写360度,1D数量中填写7,预览即可,再确定。完成以上设置后,即可在3DMAX 中进行环形阵列。
3Dmax里如何用路径阵列?
3dmax围绕一条弧形阵列步骤如下:
1、首先打开3dmax,我们以球体为例。
2、画了一个球体后,想围绕某一点进行环形阵列,首先将轴心移到某一点。选取球后,选择层次中的仅影响轴后,并用移动工具将轴移动到某一点。
3、选择球体后,再选择阵列工具,弹出阵列对话框。
4、将数量改为5,由于是对应于前视图的屏幕坐标,并绕z轴选择,在z轴角度增量改为45度后点击预览。
5、如果想将数量改为7,但是总角度值为360度,则没有必要计算360/7来确定增量角度,直接点击旋转旁的符号,调到总计这一栏。
6、在总计中填写360度,1D数量中填写7,预览即可。