c4d怎么把两条边变成一条边
C4D如何把图的角变成圆角?
C4D如何把图的角变成圆角?
1、用画笔工具绘制一个7字;假设,现在要把7字的6个角调成圆角状。
2、在界面左侧这里,鼠标点击“点”的图标,转到点模式。
3、再按下数字0,调出框选工具;然后,把7字,所有的点框选中。点成黄色高亮状态。
4、所有点选中后,鼠标右击,弹出菜单点:倒角;鼠标点住视图,现右边拖。
5、一直拖,一边拖,一边看7字的变化,这时,我们可以看到7字六个角都自动添加了节点,直角的变成了圆角。
6、挤压,看下效果。按下CTRL,再点开细分曲面的图标,弹出面板,点:挤压。
7、7字样条成为挤压的子级,我们看视图上的7字,原来是直角的都变成了圆角。
c4d建模教程—怎么在圆柱上挖洞?
1、新建一个圆柱,分段、高度、直径等都选择默认就好。
C4D怎么把三角面转四边面?
1 如果模型比较简单 那就将其转mesh(可编辑网格) 选定所有边以后,使用auto edge(自动边)命令,参数用默认的就行。此命令在右边编辑属性栏中。最后可转成poly。
2 转POLY 用细化修改器 修改器属性中有个小三角和一个小矩形图标 选中矩形图标 扩张值根据需要调整 不需要则调为0(默认25) 则可将所有面都变成四边面 但面数会增加
3 模型复杂的话,比较好的方法如下。
先创建一个Bomb(Space Warps -〉Geometric/Deformable)
bomb的参数设置如下
Frogment Size:min:2,max:2。
General:Detonation:5。
然后使用bind to space warps按钮将bomb与需要转换的模型保定。
将时间轴移动到第5帧,进行快照(tools -〉Snapshot)。
删除原来的模型和bomb。
选择快照得到的模型,在边级别下选定收有的边,再使用auto edge命令。
最后转换成poly,并选择所有点,使用weld命令,容差设置为0.01。
4 拓扑 的确能解决 而且能重新布线 但如那位哥们所说 的确是个蛋疼的工作 我除了做次时代时候后拓低模外 从来都不用拓扑
推荐前三种方法 三角面转四边面 难免会出现瑕疵 尤其是复杂的模型 需要转后手动调整 望上述能帮到LZ