ae形状图层怎么添加多个形状内容 ae中如何做不规则多边形?

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ae形状图层怎么添加多个形状内容

ae中如何做不规则多边形?

ae中如何做不规则多边形?

也摸索了半天搞明白了,特意注册个号来回答原理:把AE画的默认形状路径转变成可编辑的贝赛尔路径方法:ae为中文版以默认画的一个矩形为例展开形状图层下面的内容选项——展开矩形1——右击矩形路径1——转换为贝赛尔曲线路径就以像钢笔工具画的形状图层一样自由编辑了,描边大小也不会变。

AE中怎么把3个图层,合成一个。不要预合成?

第一个就是勒,只能选择一个图层预合成的时候用,就是把你现在的图像放到与预合成里面的合成中,而图像上的效果还有调节的变换参数等等,都会应用到预合成上,预合成里面是最原始的图像
第二个就是可以选择多个合成进行预合成的,就是把那些图层带效果都放到预合成里面,预合成上面没有任何的效果

ai多个画布怎么导出一大张?

具体的操作方法如下
1首先打开AI,新建一个画布。
2然后新建4张画板,然后点击创建,再选择文字工具。
3然后输入完成后,将所有的图层选中,然后点击文件,再点击导出。
4之后选择导出为,然后选择保存类型为JPEG(*JPG),再勾选使用画板,最后点击确定即可。

ae中如何设置形状图层建立后设置矩形的大小?

蟹腰,我觉得题主的问题可以用轨道蒙版解决,问题比较简单不涉及动态。
效果如下:
1.拖进视频素材调整大小位置,在外面拉一个圆角矩形的形状层,位置大小圆角在属性内可调。
2.下层调轨道蒙版alpha遮罩,意思是使用向上一层的透明通道,上一层透明的地方下面透明,上一层不透明的下面不透明。
3.总体预合成一下添加投影调整方向距离柔和度,预合成使投影可以投射圆角矩形的投影,加一个灰色背景,让深色阴影能够看到。
PS:1.两个投影是个人习惯,一个做光照阴影,一个做环境光遮蔽阴影,是从物理角度制作质感的思路。少量制作质感收效甚微,但是一点一点积累起来有时也会有不错的提升。
2.我没有用图层样式里的投影。虽然图层样式是ps里面制作质感的好工具,但是在ae里bug太多,不建议经常使用。

ae将素材添加到合成的正确方法是?

从头开始讲下吧,感觉还是挺多人不知道如何从 ai 图层导入到 ae 中
在 AI 把图形描绘好下
把 AI 的各个图形转变为图层(很重要)
然后会得到很多五颜六色的图层,需要把图层面板放到一级图层上
把 AI 文件保存,导入 Ae 中
系统会提示导入种类,和素材尺寸
导入种类选择 合成,素材尺寸 选为图层大小(方便做动画定位)
然后会出现以下操作,点击自动合成的文件(我这里是小工匠)里面有很多刚刚分解的图层
如果需要变换颜色,需要以下操作
转为可编辑图形
当然可以全选 右键 选择从矢量图层创建形状,可以对图形进行个性编辑了。