c4d怎么制作射灯
c4d灯光怎么只影响一个物体?
c4d灯光怎么只影响一个物体?
建立背景,把拍摄场景贴给背景 选择“前沿”方式投射,再把场景贴给接受阴影的物体,选择前沿投射,给物体加合成标签,勾选合成背景。
2.在渲染设置里可以多通道渲染投影层.不知道能不能帮到你.
C4d有哪几种灯光?
1.C4D有三种照明方式:1.灯光照明2.自发光照明3.HDR照明 2.常用的三种灯光:点光源、聚光灯、区域光 3.灯光的五大属性: 颜色:营造氛...
怎样在C4D中建立一个纯白色的场景?
1、首先在C4D中在增加泛光灯对象中分别选定地面、天空、和背景,增加到场景中。并且让地面从属于背景。
2、在地面上添加合成标签,勾选“合成背景”选项。在天空上添加合成标签,勾选合成背景,并取消摄像机的可见。
3、新建材质,在颜色属性中调节亮度到100%。
4、把新建的材质球分别赋予背景和天空。
5、为了检验效果,增加一个球体。
6、打开灯光。并选择投影效果。
7、搞定。
c4d为创建目标灯光的方法?
你好,很高兴回答你的问题,在C4D软件中创建灯光,然后在标签中添加vary light标签就可以了,希望能对你有帮助!
用maya怎么制作这种长条的灯光?
用PS、Ai、Sai这些二维工具不是不能实现,实在是太麻烦。可以换个思路,用三维,我下面给出大概的思路和效果,具体你可以自己摸索:
如何实现建筑效果:
通过Maya、C4D、3DMAX等三维软件建模(画出建筑):
给建筑加上金属材质;
从上往下打上聚光灯;
如何实现线条效果:
三维工具中先画一个长条(长方体);
将长方体扭转(类似扭麻花);
加上材质(可能会考虑动力学);
加灯光;
c4d怎么把线框压扁?
方法步骤如下:
1.新建对象--立方体;
2.将立方体转为可编辑对象;
3.使用多边形模式;
4.选择光影着色(线条);
5.点击鼠标右键选择挤压工具;
6.移动多边形面;使立方体出现凹槽;
7.增加灯光到场景中去;
8.新建一个材质球,加给立方体;
9.渲染后会发现,挤压工具会对面进行特殊操作;c4d完成线框压扁了。