maya人物建模到成品详细步骤 3D人物建模推荐软件?

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maya人物建模到成品详细步骤

3D人物建模推荐软件?

3D人物建模推荐软件?

你好,很高兴回答你的问题,3D人物建模推荐软件?
3D人物建模主要会使用3ds max、maya、zbrush等软件来制作,模型的制作除了建模还会涉及到拓扑、展UV、烘焙等步骤。大概的流程是:3ds max建中模,zbrush雕刻高模细节,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP或PS绘制材质,八猴渲染等。结合每款软件的优势,完成各自擅长的部分制作。

用maya做一个高精度模型,然后导出stl格式进行3D打印,其中模型有一部分特别精细的需要用到zb?

我们所说的maya的高精度模型,是指的模型本身结构,其实是不包括贴图的而且3d打印机能读取的打印信息,也不包括贴图maya软件也不能将法线贴图转为模型的结构不过这个问题是可以用别的方法进行解决的,你在用zbrush进行高精度雕刻的时候,可以把雕刻的细节制作置换贴图,在maya软件只,是可以将置换贴图转化为模型本人的结构的,转换后可以用来3d打印,当然了,最好的办法就是直接用zbrush雕刻好的高精度模型,这样打印的精度也会最高

maya建模工具包怎么添加?

打开maya,然后点击设置就能添加建模工具包

maya建模源文件怎样保存为editMA格式?

AE不能导进maya源文件,maya保存成默认格式就行,AE导入的是maya渲染出来的序列帧。

maya建模当中,不小心吧面给删了,怎么补面啊?

线模式 选中线shift 右键选择下面菜单的fill hole (或者mesh菜单下的fill hole) 如果是几个面 还是先fillhole 然后连线即可 interactive split tool不行的话用split polygon tool

学MAYA有多难?

我从我自身来说说Maya软件的学习
1.我是学机械设计的,大二看变形金刚了解的建模是使用Maya,然后就在网上搜索视频学习,前期就是基本的实体建模,学会使用布尔运算很方便建立实体,当时自己建模蝙蝠侠摩托,擎天柱半身。
曲面建模也是一样,先了解基本操作,然后就是自己要多实践,多想思路,举一反三,一个模型用多种方法去建模,这样对于技术的提升会很快。
3.前两个是基础学习,关于渲染上色和动画,骨骼等等这些已经算是进阶阶段,此阶段我没有学习,因为跟自己专业差异大,也没时间去学习了。
4.想要学习首先要对这个感兴趣,然后就是持之以恒的坚持,付出才有回报,希望能帮助到你。