3dmax如何做透明网格
3dmax可编辑网格的属性有?
3dmax可编辑网格的属性有?
如果你是3d的初学者 可编辑nurbs暂时不需要用到 因为nurbs属于高等曲面建模
max创建面板中? 有很多几何体? 他们被创建出来时 只包含里几何体属性 也就是所谓长宽高 半径之类
所以这种状态下编辑它达到你要的效果是不可能的
于是乎 就有了 转换为可编辑网格、可编辑样条线、可编辑多边形、可编辑面片及可编辑NURBS这五个命令
可编辑样条线? 用于将创建面板中的线性物体变为 可编辑状态
可编辑面片 就是用于片面了额。。。
可编辑网格 和可编辑多边形 功能类似? 只是转为网格的物体由三角面构成
3dmax的第四个视图网格没了?
可能是因为使用不当讲网格隐藏了,点击第四个视图,使用快捷键ctrl h即可将视图网格显示出来。
3D max怎么做编织栏?
用线画个框然后倒个轮廓转成网格按3 框个边框复制就可以了
如何让3dmax物体只显示网格?
按O键 是欧 这样在转动的时候 以方框显示或者在视图的左上角那 右键里面有显示的设置
3dmax网格线怎么修改?
1、当您单击图形中的对象时,您可以看到它的物理网格,但是当您更改它的大小时,物理网格不会随着大小而改变。
2、如果希望物理网格随大小变化,可以将展开值更改为1。
3、当点击模拟时,发现圆锥体停留在环中,不会落下,这是由于物理网格。
4、您可以将物理网格的形状更改为其旁边的原始形状,也就是说,选择“原始”,然后选择模拟以从环中掉落。
5、如果将环形物理网格类型更改为“凹面”,模拟结果将与原始情况不同。
6、圆锥体直接穿过圆环落到地面,因此改变物理网格可以改变模拟结果。
3dmax如何去掉网格?
1.取消视口背景中的网格就是在我们打开3dmax软件的时候就会出现的网格。取消时空中的网格快捷键是G,再次显示出来快捷键还是G,
当该窗口为激活状态下,我们按下G,那么该窗口网格就取消了,再次按G则网格会显示出来。
2.取消模型上的网格在我们建立的三维模型上都会有分段,那么我们可以再视口中只以网格方式显示模型,也可以以三维实体显示模型,
也可以即显示三维实体和网格,在线条和三维实体之间转换的快捷键是F3,当物体在以实体显示的时候,如果我们需要显示线条和取消线条的快捷键是F4。按下F4就能取消模型上的网格。