c4d平面如何切割 c4d平均切割面:就像Maya里的插入循环边工具。c4d一刀只能切出一条边,能不能平均切出多条?

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c4d平面如何切割

c4d平均切割面:就像Maya里的插入循环边工具。c4d一刀只能切出一条边,能不能平均切出多条?

c4d平均切割面:就像Maya里的插入循环边工具。c4d一刀只能切出一条边,能不能平均切出多条?

貌似没有看到镜像切割 但是一般是对称制作。最后链接对象加删除,再优化一下点 不需要每个点焊接的。非常快速和方便

求C4D大神解答下,布料上的纹理贴图方向不对,然后把投射换成平直或立?

1.新建圆柱,不封顶,分段数自己看着办
2.C掉,选择全部点,保存成点选集
3.边模式,右键》切割边
4.N~E(移除Ngons),双点之前保存的点选集,M~N(移除点)
5.运动挤压,接下来就自己看着办吧

平面设计的就业前景?

还是比较有前景的,球鞋设计人才比较稀缺

c4d切割确定键怎么弄?

点击打开设置,找到键位设置就能弄C4,D的切割确定键是F键。

怎么自己做动漫?

你所说的貌似是动漫MV吧..自己个性DIY同人吧
那我告诉你,这个叫做MAD或AMV,
MAD意思是静态MV,自己用漫画
游戏
自己画的图(总之素图片)配合着音乐来展示给大家看这个情节.
AMV意思是动态MV,自己用剪辑的方法把电影
动漫等的片段配合着音乐连接起来展示给大家看.
制作素用MAD基本要用到PS
AE
AMV基本要用到PS
VV或PR
AE
PS是图片绘制软件
VV和PR是非线编软件(剪辑用)
AE是后期制作软件(制作效果,让画面变得华丽)
初学者请先了解这些软件---上手就会除非你素天才...一般做MV完美的话做1个月都有
我概括说下:做动漫素个非常消耗人力的工作,可以说素成本很高的作品.当然制作过程的某些方面每个国家都有所不一.这里就不一一概括了.基本都是选个好漫画-写剧本-找画师设计人性-线搞员画搞-上色员电脑上色-导演编导-制作组用软件制作(剪辑什么的琐碎)-声优配音-做该动漫的MV进行宣传.
动漫是个很累人的制作过程,要花大量人力物力,在日本做一部动漫最起码要几百人.

c4d怎么删除切割线?

选择线模式,点选想要删除的线,然后右击消除就可以了。如果无法删除,这可能不是模型线,而是参考线,
修改显示方式:C4D的线框显示模式切换到光影着色(快捷键N~A),
然后,点视图菜单——选项——配置视图(Shift V),勾选“所选线框”。如不需要粗的外轮廓线,去掉“轮廓线”的勾选。