ae灯光的基础知识 ae灯光只给y轴打关键帧?

[更新]
·
·
分类:互联网
3025 阅读

ae灯光的基础知识

ae灯光只给y轴打关键帧?

ae灯光只给y轴打关键帧?

ae的灯光作用:ae里的灯光主要让2d对象在背景中凸显,产生3d层次的效果,还可以通过对灯光打关键帧来实现光的动态和阴影的变化。

ae灯光做投影怎么不显示地面?

1、新建合成;再新建个背景层作为地板。
2、接着,绘制一个矩形,把地板层与矩形层都把三维开关打开。
3、新建灯光层;把灯光类型设置为:点;勾选:投影;点确定。
4、打开背景层的属性选项,在变换这里,把X轴的数值修改下,
5、把灯移到矩形上面;再设置灯光的参数;灯光是有了,但矩形并没有投影的效果;这是因为,我们没有把矩形层的投影开关打开。
6、点开矩形层的属性选项,再点材质选项,看到投影,在“关”这里点一下,显示为“开”。
7、矩形现在有了投影
8、双击灯光层,可以调出设置在面板,再对灯光的一些设置进行修改,得到不同的投影效果。也可以移动灯的位置,改变投影的方向。

Ae绿幕拍摄前注意事项?

注意事项如下:
1、尽量用高一点、宽一点的背景架,最好用3米左右的,这样人离背景远一点也不影响;采用100%细洋沙面料的绿幕最好,它有很好的吸光效果,并能保持干净,同时一定要注意:减少褶皱!
2、不要站得离背景太近,避免绿色的光反射在身上;
3、调整好白平衡;
4、ISO,将感光度调到最低,保证噪点最小,让画面尽量精致、明晰;5d可以调高一些;280或者fs5,如果光线够,280的增益尽量是0,fs5的iso用800;
5、可以适当的大光圈来拍摄,有一定景深,通过背景虚化,让后面的绿幕也会变得平滑,没有褶皱。还可以消除可能存在的阴影和高光点,能让后期简单些。
6、不要穿绿衣服、首饰等;拍摄对象的颜色尽量不要和背景颜色重合。
7、尽量不要戴眼镜,戴眼镜要特别小心。后期可能比较麻烦。除了眼镜,所有容易反光的,都要注意,比如ipad之类。
8、有条件的话,背景也打光,不推荐从绿布后面打光,因为容易把绿幕打的太亮;比较好的方法左右两边各一个灯光,把背景打的比较均匀,但也不用太亮;
9、背景的灯光尽量均匀,尽量用散射光,不能都打的比较均匀的话,保证人物后面的用于抠像的轮廓部分比较均匀。(柔和分散的光)
10、面光和背景光要保持均衡。避免面光太亮,背景光太暗,背景太黑,不好抠图。
11、让被拍摄对象,不要穿和背景颜色接近的衣服和装饰。
12、面光不要打的太高,太硬,避免人物脖子上留下对比过于强烈的阴影;
13、灯光前一定加上柔光纸,或者柔光布。现在觉得柔光布最好,很轻、很方便,透光性还好。有旗板的,可以用旗板,看上去高大上;没有旗板的,柔光布就挺好。