c4d怎么导入骨骼跟纹理
3d动画学maya还是c4d?
3d动画学maya还是c4d?
实际上,Maya和C4D在动画制作上的侧重点并不相同,Maya主要是针对影视动画的制作,因其对角色动画流畅度要求较高,而Maya可以配合骨骼、蒙皮以及关键帧进行动画的制作,在提高角色表演流畅度的同时,既带有一丝丝的夸张同时又不失真实性。
而C4D的动画制作精度虽远不如Maya,但却能够制作出俏皮可爱的MG动画,更适合在广告上应用。
用PS制作一个电影级的3D动漫小短片是否可行?
话说ps是一个静态图像处理软件,虽然也有简单的动画功能,但其能力并不足以满足电影级的动画短片,cs8的动画功能貌似增强了,但好像是个简版的ae,我没有用过,不能妄加评论。毕竟,目前来说单独用ps来完成电影级动画短片还是很不现实的。如果ps和ae一起配合,倒是有这个可能,ps和ae都是adobe公司旗下的产品,也是制作视频绝佳的组合。利用ps得层绘制和ae强大的层动画功能,再加上ae里可以实现便利的推拉摇移的镜头运动,可以实现不错的motion comics动画,利用ps前强大的层功能配合ae层动画以及特效,虽然没有复杂或华丽的动作。但是讲故事以及气氛渲染都是没问题的。可看性非常强,在国外,这种motion comics动画作品很多。都是由漫画改编。你要是只希望用ps做动画的话,那就配合ae吧,这样能够满足你的要求。或者你可以找来ps cs8来研究研究,或许能有新的发现。希望可以帮到你。