c4d最基础的缩放 C4D里面为什么在使用FFD的时候圆柱会变扁?

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c4d最基础的缩放

C4D里面为什么在使用FFD的时候圆柱会变扁?

C4D里面为什么在使用FFD的时候圆柱会变扁?

那是因为,你使用FFD,编辑缩放点的时候,只更改了某一个方向的,你转一下,可以看到,就好比,一个圆,在XY平面中,你压扁一X轴方向,Y轴平面没有动,自然就变扁了

c4d怎样建实心圆柱?

你好,很高兴回答你的问题,你可以选择一个基础的圆柱模型,然后将其变成可编辑对象,在点模式下,什么都不选,右击优化,然后选择底面进行缩放就可以了。
你也可以使用锥化变形器制作,这个方法更快捷些,希望能对你有帮助!

c4d怎么用单面的缩放?

例如:立方体,直接打开是一个参数物体,不可以单独调整一个面,在转为可编辑对象(C掉)后移动工具点击需要缩放的面,选择缩放工具,空白处拉动即可缩放!

c4d如何缩小指针?

因为缩放时未将对象轴心放置于单方向上,具体缩放步骤如下:
1、首先打开c4d,点击上方菜单栏的“创建”-“对象”-“立方体”。
2、然后选中上面菜单栏的第三个图标“缩放工具”。
3、接着鼠标左键拖动空白处即可对物体进行缩放了。
4、点击右边菜单栏的“对象轴心”,勾选“单一对象操作”,再去拖动物体的坐标点即可单一方向缩放物体了。

c4d挤压和按住ctrl有什么区别?

打开C4D软件,在工作区建立一个立方体,调整合适的大小。将立方体转换为可编辑对象,快捷键是C;选择面模式,(立方体的编辑有,点,线,面三个模式),点击要操作的面。
右键,选择内部挤压,在工作区点击,拖动鼠标,调整参数,正负值决定方向。或者使用缩放命令,按住键盘的ctrl键,鼠标拖动的方向,决定是向内还是向外。
进行挤压,右键选择挤压,在页面拖动鼠标,调整参数,基本和内部挤压是一个原理。

c4d地面怎么放大?

1、首先在C4D中在增加泛光灯、地面、天空、和背景,并且让地面从属于背景。
2、在地面上添加合成标签,勾选“合成背景”选项。
3、在天空上添加合成标签,勾选合成背景,并取消摄像机的可见。
4、新建材质,在颜色属性中调节亮度到100%。
5、把新建的材质球分别赋予背景和天空。
6、为了检验效果,增加一个球体。
7、打开灯光。并选择投影效果。