c4d中全局光照和环境吸收在哪打开
c4d渲染的时候显示无法写入GI辐射(IR)缓存文件,请检查输出路径,这是怎么回事啊?
c4d渲染的时候显示无法写入GI辐射(IR)缓存文件,请检查输出路径,这是怎么回事啊?
在设置里找到全局光照,然后选第三个选项,IR缓存文件,最下面那个位置,随便给个位置就可以了,最好是根目录。
为什么我的oc渲染一直很暗?
你好。很高兴回答你的问题。由于你的场景中没有添加天空,而在渲染设置中添加了全局光渲染,所以是黑的。可以取消全局光渲染,也可以添加天空并赋予HDR贴图即可,希望能对你有帮助!
c4d内部prorender未知错误怎么办?
原因就是因为渲染组件存在bug,需要重新下载组件,矛以修复受损组件才行。
现在这个状态是在渲染环境光,比方说全局光什么的 ,渲染过程肉眼看变化不大,可以多等一下,反正也那么久了。
实在不行就是电脑带不太动,换个显存高一点的电脑试试。
c4d渲染文件不能写入没有输出路径?
渲染设置里,把路径都清除了。 如果出现提示“请检查输出路径”之类的就这么操作~ ctrl E打开设置——内存——图片查看器——缓存路径,后面的路径就是文件夹目录,可以自己修改地方。
另外,找到这个文件夹后,进入C:Users用户名AppDataRoamingMAXONCINEMA 4D R1X_XXXXXXprefs进行清理,再往上到CINEMA 4D R1X_XXXXXX目录(或者直接ctrl E打开设置,点击最底下的“打开配置文件夹”),_bugreports是出错文件临时保存目录,illum是全局光照缓存文件(在渲染设置——全局光照里也能更改路径) 但是无法写入GI缓存文件就不知道了,你试试看吧……
c4d渲染颗粒感怎么去?
材质没有加凹凸通道,那看其他通道纹理里的噪波打开了没有?或者干脆重新创建一个材质球赋予试试。
灯光有点暗,阴影比较多,改为区域阴影,适当提亮一些灯光,把渲染里的环境吸收里的最小取样值加高,越高噪点越少。然后增加全局光照里的采样值可以降低噪点。 建议用物理渲染器,比标准渲染器要干净些。