proe软件怎么计算零件重量 proe编辑定义零件都怎么定义?

[更新]
·
·
分类:互联网
1313 阅读

proe软件怎么计算零件重量

proe编辑定义零件都怎么定义?

proe编辑定义零件都怎么定义?

proe中用来修改特征的方法有两种:编辑与编辑定义。编辑可以改变特征尺寸大小,编辑定义则能重新定义剖面的形状、尺寸和深度,再次长按右键还可以重新定义草绘平面及参考平面。

proe如何查询质心?

用重量分析 然后 创建保存一个重心点

紧急求助:求proe算水龙头,H59铜的重量,及H62铜的方法?

分析-模型-质量属性,输入密度值(注意单位不能错).质量属性里面有眼镜的图标,一点它就出来了.

proe量尺寸快捷键?


1:Proe 默认的快捷键
CTRL O打开文件
CTRL N新建文件
CTRL S保持文件
CTRL P打印文件
delete 删除特征
CTRL F查找
CTRL D 回到缺省的视图模式。
CTRL R 屏幕刷新
CTRL A窗口激活
CTRL T ,草绘时尺寸加强
CTRL G,草绘时切换结构
CTRL Z 后退
CTRL R 前进
CTRL ALT a,草绘时全选
shift 右键 约束锁定
tab 约束切换
在装配过程中对于还有自由度的零件,
CTRL ALT 中键旋转零件
CTRL ALT 右键平移零件
CTRL ALT 左键旋转和平移零件
还有一个很好用的快捷方法:ALT 菜单后面的字母.例如 ALT E:打开编辑菜单,这个最好用.
上面的快捷键我只在野火中用过,2001 的我没试过.其实最快的方法是定义映射键
我的所有快捷键全部安排在左手,全是字母键,使用时是全自动的我的快捷键分成三个部分,
全部是两个字母,分别是(说明时使用大写、录制时,使用时快捷键使用小写)
视图(View)操作,字母“V“开头(因为视图的英文为“View“)、
VD 缺省 3D 视图,D 表示 Default,使用得非常多
VS S 表示 Shading,着色视图
VA A 表示隐藏线视图(Hidden Line),以相对位置记忆,键盘上“A“的位置在“S“键的左边,
工具栏上隐藏线视图(Hidden Line)的按钮也是在 Shading 按钮的左边 VF 显示/隐藏基准面,
“F“表示 OFF,可以互相切换,基准面有时非常烦人,常要切换来切换去 VR 刷新视图,
“R“表示“Repaint The Screen“,可以在剖面,工程图中使用,使用得很多
2:proe中可以在草图中有个草绘——数据来自文件——文件系统,这样可以导入进来,如果要保持比例的话,导入的时候输入1:1的比例即可,UG的话你直接可以导入进去,再在绘图截面下通过参照把它复制出来得到草绘的曲线。
3:UG中,首选项———可视化———小平面化里有公差选,将标准的换成极端精细,应该就能显示圆拉