maya零基础入门书籍 犀牛好还是MAYA好?

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maya零基础入门书籍

犀牛好还是MAYA好?

犀牛好还是MAYA好?

rhino和maya都可以做这种形态,相比而言maya更适合,首先rhino的nurbs曲面想达到这种效果,需要你对nurbs曲面的构建原理有很深的理解才能做到G3连接,并且文件量会极大,但是转成mesh去做又失去了rhino的优势,一定要做的话建议maya。
至于rhino手工和GH的问题,首先没有rhino基础就去学GH是一种脑残行为,不解释。有rhino基础之后学习GH,难度并不大,GH入门最难的地方在于数据处理,包括进栈出栈,数据层级这些,但是这些东西有一定的逻辑思维就可以逐渐明白,想精通GH,难度在于自己编写VB或者C#语言的电池块。
这个东西手工也能做,GH也能做,你要明白所有GH能做的东西手工都可以做出来,GH只是把某些重复性的动作简化而已,不要把GH当做创造性的东西,它首先应该是rhino的一个辅助建模的插件而已。
资深数字化“玩家”给你的建议是先理解图片背后的逻辑思维。

maya难学吗?谁能告诉我?

maya软件不难学习的。
软件工具操作起来很简单,假如你是零基础,完全没接触过maya,软件速成差不多1个月左右。但是你去面试,别人不会招聘maya操作师,而是问你做了哪些作品,会哪些软件。
软件只是工具,你需要了解自己以后工作或需要的方向,比如,你想做模型师,就需要对人体或是生物结构了解;如果你想做贴图,就需要好的美术能力了。如果你要做特效、动画……有很多。
建议多多通过软件完成作品,在实战中了解模型、材质或是动画、动力学规律等等

想利用业余时间自学CAD,请问条友需要什么基础吗?自学能会吗?

这个问题有点疑议,你说的cad是autocad,还是泛指计算机辅助设计(Computer Aided Design)其也简称CAD。那就不只包括Autodesk公司的了。工业界有CATIA,UG,Proe,影视界有Maya,3DMax,建筑方案设计的Sketchup,做地图的cad等等很多。
在这里面,Autocad多数用来处理平面图纸或方案。我先给你一些Autocad的自学建议:
现在网络上Autocad的学习资源可以说是泛滥了,可以很轻松找到很多入门教程,这些书籍或资料选取的原则很简单:案例里面的图你熟悉,就是和你现在的工作或熟悉的东西越接近越好。比方说你在机械厂,就不要先学建筑的例子。那会直接搞晕你。不在生产类加工建筑类的企业也没事,那么你是个在校生也没关系,你总会熟悉一个东西的。
确定教程后开始第一步:不要看书或教程的前半部分,直奔主题案例,照着一步一步来。当然这个过程是比较辛苦和枯燥的,但是见效快,当你会玩第一个的时候,成就感也油然而生,而此时常用的基本命令也就熟悉了 ;第二步就是多练习了,找不同行业的图纸,在网上众多找一些,挑那些还是自己熟悉的,至少是能看懂的继续练。这个时候可以把例图打印出来,放在显示器边上,参考尺寸来绘制。相信有几张下来就能成半熟手。第三步 就是要真的用了,你要在工作中真的使用,因为cad本来就是工具,只有使用它才会扩展你的双手。