cad三维制图中镜像操作
镜像和非镜像照片对比?
镜像和非镜像照片对比?
非镜像更像自己。
镜子中的你和现实中的你是等大的三维图像,但是照片中的你却是将三维图像变为了缩小版的二维图像。所以对于不同镜头下的你都有不同程度的扭曲,所以这些照片看起来就不那么真实。再加上现在相机越来越先进,这样对于实际中的你是属于失真的。
三维镜像跟二维镜像的有啥区别?
二维空间:在二维空间里,一个物体(或二维图形)的镜像就是该物体在某平面镜中反射出来的虚像。这时镜像与原物有同样大小,但不尽相同,除非原物本来就是反射对称的。
三维空间:镜像的概念也可以扩展到三维空间的物体,包括其内部,尽管这些物体并不一定透明。
镜像的镜像:镜像的镜像就是一个正常像。
镜像文字:有些文字故意以其镜像的方式写成,以便通过镜子来看。
autocad2020三维镜像按扭如何调出?
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进入CAD2020新建一个图形
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在右下角,找到按钮“齿轮”
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选择“三维基础”或者“三维建模”,即可开始用CAD进行三维建模。
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进入CAD2020新建一个图形
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点击顶部的“下三角”按钮
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左键单击“工作空间”
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默认的工作空间选项卡,设置为:草图与注释
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在工作空间选项卡,选择“三维基础”或者“三维建模”,即可开始用CAD进行三维建模。
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输入命令wscurrent按下回车键
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输入:三维建模 或者输入:三维基础按下回车键
怎么用CAD画铁门的啊?
首先单击“建筑”工具栏下【轴网柱子】工具下面单击 【绘制轴网】布置大门的轴网。
在“建筑”工具栏下单击【轴网柱子】工具下面选择【标准柱】绘制柱底。
在“建筑”工具栏下单击【轴网柱子】工具下面的【标准柱】绘制柱底。
接下来运用“修改”下拉菜单下【三维操作】工具下面的【三维阵列】,向上阵列柱底上方的柱子。
单击“建筑”工具栏下【轴网柱子】工具下面的【标准柱】绘制柱顶。
在 “建筑”工具栏下【三维模型】工具下面的【平板】绘制矮柱与高柱之间的横梁。
接下来运用“修改”下拉菜单下【三维操作】工具下面的【三维镜像】来镜像画好的柱子和横梁。
单击 “建筑”工具栏下【轴网柱子】工具下面的【标准柱】绘制两个高柱子之间的横梁。
单击“绘图工具”里的【样条曲线】和【多段线】绘制出横梁上的造型,进行编辑。成组后并修改造型的标高,移动到横梁之上。
单击“建筑”菜单下【墙体】工具下面的【绘制墙体】绘制两个高柱子之间的墙体。
接下来运用“绘图工具”里的【多段线】绘制出小门和大门的造型。
继续运用“建筑” 工具栏下【门窗】工具下面的【异形洞】选择墙面上洞口轮廓线的封闭多段线,扣除门洞的造型。
在“建筑” 工具栏下【门窗】工具下面的【门窗】插入拱顶铁门。
最后单击 “建筑” 工具栏下【三维模型】工具下面的【竖板】,再添加字体并三维拉伸。【竖板】和【字】编辑成组,修改牌匾的标高,回到平面图再准确移动到高柱之间的横梁上。并最终形成三维立体图。这样铁门的最终效果平面图就完成了。