ug建模怎么在前视图画圆 ug孔都是两半的是怎么回事?

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ug建模怎么在前视图画圆

ug孔都是两半的是怎么回事?

ug孔都是两半的是怎么回事?

原因是画圆一般不可能画成多边形,成是这样的现象是显示三维时产生的视觉变形,可以通过“全部重生成模型”来消除这样的视觉问题。

怎么在ug里面画一个圆内接三角形?我每次画三角形的三个角都不能在圆上,怎么约束它三角形三点在圆上呢?

不在草图里画,先画圆,再圆心画多边形中心,定义三条边,大小就捕捉圆上的点,自动捕捉

怎样用ug在圆柱表面画圆?

试试用缠绕命令 这个简单先画好一个圆拉伸就行了,拉伸的方向只有不垂直于圆就行了

ug10如何画圆与圆相切?

画一个圆按快捷键c打开约束,选择相切,依次选择两个圆就可以了。

Ug怎么让矢量方向一致。不会啊?

  所谓的“矢量方向一致”不是完全一致,而是趋势一直,题图中两个矢量方向就可认定是一致的。
  用鼠标点选曲线时,靠近那一端,那一端就默认为起点。对于整圆,起点也即其终点,画圆时,圆跟X轴正向的交点就是起点。

ug新手,请大家赐教,怎样在圆柱体与曲面间做加强筋?

这个先要做个基准面的,然后在这个基准面上画圆,拉伸和原来那个圆柱体求差集,孔就做好了,然后再用螺纹命令,就是螺纹孔了.

ug圆怎么延线条方向?

如果是创建的直线特征直接双击,然后点击三角箭头就可以拖动拉长如果是草图直线需要进入草图界面修改如果是基本曲线 选择曲线长度命令可以拖动拉长

ug如何通过一条直线变成圆柱?

方法一、进入草图功能,画圆,标注尺寸,定位圆心---回到建模环境拉伸。
方法二、插入---特征---圆柱。
方法三、沿圆柱方向画一直线---在直线的一端画圆---进入扫掠动能---沿直线性扫掠圆。

我的UG4.0的基本曲线画圆的输入直径对话框怎么没有了?请大家帮帮我。谢谢?

你把它拉到屏幕外边去了,可以设置显示器的分辨率到最高,字体图像会变得很小,把屏幕外的跟踪栏拉到UG界面内,再改回原来的分辨率就可以了。