c4d怎么转换为可编辑对象后点不动
c4d怎么倒脚?
c4d怎么倒脚?
您好
这个的话,首先要把您的物体 摁快捷键C 或点击界面左上方的按钮 转换成可编辑对象
转换成可编辑对象之后,物体在对象浏览器 中就会以一个三角小图标的样子显示。
接着在界面左边 切换到 边选择模式,选中您要进行倒角的边,执行 右键——倒角
接着软件就会把当前工具切换成倒角工具,把所标移到你要倒角的那条边上 拖动就是了,同时在右边的倒角工具属性设置中,可以设置倒角的分段数和其他参数。
然后在界面左边 切换到 面选择模式,退出 倒角工具。选中您要单独添加材质的倒角的面
接着,在面被选中的情况下,直接把材质 拖动到被选中的面上,此时鼠标的样子会变成右下方有一个“ ”号的样式,松开鼠标的同时就能把材质指定到所选的面上。
完成之后效果就是这样的。
如果您是要给整个物体赋予上一种材质的话,只要选中物体把材质拖上去就好了
您要给一个物体不同的面赋予上不同的材质的话,只要和上面说的一样,选中对应的面,把对应的材质拖上去就好了
你先试试吧,希望我的回答对你有用
c4d切换视图卡住?
首先把电脑重新启动一下,然后在电脑上桌面上新建一个新的工程,然后你选择工程合并也就是导入,把刚才这个工程的导入进来,看看能不能恢复,正常导入之后选择另存为把原来那个删了,这样就可以把它放到了另一个位置,这样再把它打开,基本就恢复正常了。
c4d循环切割不能循环一圈怎么办?
解决方法如下:
1、首先打开需要编辑的c4d文件,进入到编辑页面中。
2、然后点击左侧工具栏中的“边”选项。
3、然后右键单击想要切割的对象,选择“循环/路径切割”。
4、然后点击选择想要切割的位置,进行切割即可。
c4d当前状态转对象什么意思?
意思是将标准对象转变为可编辑对象。
在布尔属性里勾选创建单个对象,隐藏新的边。
切记:如果你布尔的对象是一个模型组,一定要早模型组上右键找到当前状态转对象或者连接 删除。
将布尔1变成一个单独的模型,然后再与另外一个图形进行布尔计算。