怎么把3d导入的背景贴图删除 3Dmax渲染白模时出现黑色斑块,看上去很脏,该如何解决?

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怎么把3d导入的背景贴图删除

3Dmax渲染白模时出现黑色斑块,看上去很脏,该如何解决?

3Dmax渲染白模时出现黑色斑块,看上去很脏,该如何解决?

检查一下模型本身有无问题,比如重叠的点线面等等。
重叠点线面容易导致渲染BUG。再检查一下材质本身是否自带黑色斑块,检查方式是建一个球体,材质直接加载在上面,检查球体有无斑块。如存在斑块就是材质问题,将材质设置进一步调整。如扔不能解决问题,将覆盖材质贴图化,转化成贴图,再导入,用贴贴图的方式渲染。

3d拖进来没贴图怎么办?

有两种方法解决第一种:按shift T,弹出资源追踪,在空白处点击鼠标左键,把所有贴图选中后右击。
设置路径找到之前下载时文件的贴图通道。
这个时候之前下载下来的贴图都会附上去。
第二种方法:使用复制粘贴插件,将文件2拉至要复制的max里。
然后框选要的模型点击复制模型。
在将文件2拉至要粘贴的3dmax,点击粘贴模型,这样贴图跟模型都会一起过来。

3d如何把贴图都变成白膜?

直接在编辑里的色库里面点一下就可以了。

3dmax怎么删除材质球?

1.首先在软件中打开材质编辑器,有两种方法可以将其打开,先介绍组合快捷键的方法;我们在键盘上点击M按键就可以将材质编辑器打开。
2.还有一种方法是在界面顶部的工具栏中找到材质编辑器按钮,我们点击该按钮就可以将材质编辑器打开。
3.将材质编辑器打开后,我们在编辑器的“模式”选项卡下方找到需要删除的材质球并点击。
4.然后在材质球下方找到一个红色的叉号图标按钮,我们点击该按钮就可以成功将材质球删除掉。
5.最后界面上会出现一个对话框,我们在对话框中找到“仅影响编辑器示例窗口中的材质/贴图”选项,我们点击该选项,就可以删除单个材质球,之前在场景中使用过这个材质的模型不会因此而发生变化。

3d max 上贴图为什么会出现图象文件列表格式?

原因:因为设置了序列。
1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型;
2、鼠标点击选中画纸部分,点击【材质编辑器】,3、弹出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】;4、得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方框,找到并点击【位图】,5、弹出选择位图对话框,选择要贴的图片,取消打勾【序列】,回车确定。6、最后点击【将材质指定给选定对象】并点击【视口显示】查看效果;