c4d里面的置换怎么用 c4d翻转法线有什么用?

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c4d里面的置换怎么用

c4d翻转法线有什么用?

c4d翻转法线有什么用?

简单来说,法线就是用来定义视觉层面上面的朝向的。
正常情况下法线是垂直于实际平面的,这样面就是正常显示的,如果调整了法线,平面的实际朝向不变但视觉朝向上会发生转变。会造成实际面的方向不变却在视觉上发生旋转的样子。翻转法线最常见的用途就是创建视觉层面的置换,凹凸,倒角,但不会改变物体的实际模型。

C4D怎么做喷泉效果?是从另一个物体上喷下来的?

你换个思路。如果上面用布料钉子定死再模拟,那钉子那块会很硬,不真实。但是C4D还有各种修改器啊。
你可以用置换加噪波着色器模拟布料褶皱,噪波调一下动画速率,模拟布料抖动的效果;然后在用螺旋修改器模拟扭动的效果,螺旋修改器可以加个线性衰减,-Y方向,模拟底部延迟的感觉。

C4D金币上突出的图案怎么建模?

你好,很高兴回答你的问题,图案不需要手动的去拉点调线建模,去找一个图案的的图片,然后使用置换变形器或者是直接使用材质贴图里面的凹凸或者置换调整强度就可以了,置换的效果要比凹凸的效果好,还有就是先把作为金币的面提取出来作为一个选集,然后把材质赋予给它即可。希望能对你有帮助!

3dmax渲染内存变大咋回事?

是系统设置出了问题,解决方法如下
1 使用缩放工具对其进行缩放操作,其中绝对缩放可以对模型三个轴向任意缩放,偏移缩放可以将模型按百分比等比缩放。
2 将单位设置改掉,Max里所有已经做好的模型都将被改变实际尺寸。
Max里单位设置有两个,一个是系统单位,一个是显示单位,将单位改为米,会使模型实际尺寸增大1000倍

c4d怎么查看有问题的材质?

是不是更改了OpenGL选项?
编辑——设置——OpenGL,使用OpenGL要勾选,纹理模式线形,抗锯齿0,最大透明2,最大光源8,最大阴影2,着色器缓存要勾选,另外,点显示OpenGL性能,看看最底下是不是有“您的图形卡包含所有增强OpenGL所必须的扩展”提示。
OpenGL没问题的话最好截一张凹凸编辑时着色器属性的图看看,另外看看置换能不能用。