ug三维图怎么导出cad的三视图 UG逆向造型技巧?

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ug三维图怎么导出cad的三视图

UG逆向造型技巧?

UG逆向造型技巧?

回答这个问题之前我先整理下什么是逆向,很多人都不是很清楚这个概念,逆向是一门工程也是一门技术,它是一种产品设计技术再现的过程。所以UG逆向只是逆向工程里的一个分支,很多主流三位软件也能做到逆向设计。
好了言归正传,今天的问题主题是UG逆向,首先我们要知道在UG逆向的几大类型:
①图纸逆向,比如根据下面的二维图纸做出实体模型
②手工测量逆向造型:这个画图的不管是正向或者逆向,只要是作图肯定会要用的方法。
③图片造型:就是拿几张视图的三视图,通过对图片的摆放利用UG软件绘制出需要的模型。比如下面的图片,根据图片的三视图绘制出相应的模型
④点云逆向:通过三坐标测量机测量的数据点集合,然后根据点云数据绘制相应模型
⑤stl文件逆向造型:这个是目前比较主流的逆向,通过stl可以大大提高工作效率。
说了这么多大家应该有所了解了,而在我们的UG逆向工作中,下面我整理了逆向的一些思路:
以上就是个人的见解,希望对你有所帮助!如果还有什么问题欢迎下方留言或者私信本人一起探讨,交流!

UG7.5中怎样把3D转成2D?

首先要切换至制图模式(开始---制图)点击上方有一个新建图纸页来定义你需要的图纸尺寸图纸创建好后就可以创建三视图了,在图纸上直接点就可以画上他的主视图、侧视图、俯视图。 这样就是一张2D图纸是,只要将它进行保存---导出--2D Exchange然后就可以用CAD打开了,不过要清楚CAD版本 尽量使2004以上的。

UG12.0如何设置螺纹大径?

1、用UG找到点位,然后手动修改。至于英制和公制只要牙距转换成公制就行。
2、打底孔。可以用拉伸、打孔、旋转等命令,做出孔就行。
加螺纹。ug的螺纹命令,有两种选择。一种简单螺纹,看上去只有一圈虚线,就和三视图里面的螺纹的简单画法一个意思。还有一种完全螺纹,会显示螺纹全部细节,一圈一圈都和真实螺纹一样,不过很吃显卡。

在UG7.5的制图模版中如何进行坐标标注?

1、首先我们打开UG软件,打开一个NX模型。
2、然后需要新建制图页。
3、然后需要在界面上进行三视图投影。
4、然后需要在制图主页中找到尺寸选项下的坐标对话框选项。
5、然后需要在下拉类型中选择单个尺寸选项。
6、接下来选择原点,可根据需要是否勾选激活基线和激活垂直的,选择需要坐标标注的点即可。
7、最终整个坐标标注就完成了.