3dmax简易沙发制作实训教程
3dmax导出家具用什么格式?
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保存就可以了吗! 下次用合并就可以了 不然就导出3ds(有的软件是输出) 然后导入就可以了(有的软件是输入) 3ds格式,不同版本的3d软件都可以导入
如何自学家具制作?
谢邀。
对于自学家具制作这件事,我个人看来主要分为两部分:基础理论知识学习 手工实践制作两部分。
首先我想说的是家具这一行,因为目前来看家具是属于“传统手工业”,门槛低,不像网络安全等新兴行业存在“核心技术”这一说,简单来两吧,就一把椅子会存在什么核心技术,无非是一些手工技巧罢了。这样便会导致一个结果:门槛低导致进入这一行会很简单,但同时发展前景必然不如新兴热门行业,尤其是在大城市尤为突出。
当然了,不是说每个人都要做主业,我们也不可能随便一学就能成为匠人,这些都需要时间的积累。
但是花几百块钱在家买点器械,弄点木材,自己在家做一把小椅子,或者弄个小方桌,做件家具什么的,还是非常不错非常容易实现的。
言归正传,基础理论知识部分,我个人认为可以从家具设计等知识方面入手,先积累一定的理论基础,这是必然的前提。理论会告诉你在这个过程中可能出现的问题,或者一件家具所需要具备的条件要求等,以及在制作过程中的流程问题、技巧等。
自学的方法可以自己买书学习,或者去网上听课,现在有很多免费课程,学个大概是完全没问题的。
当然了我还建议理论知识方面,电脑软件一定要学会AutoCAD,这是画图必备。3dMax的话就看个人时间和能力吧。软件作为后来新生的东西,能够起到一个辅助制作,贯通思路的过程。我个人来看属于思路的一个载体,将前期思路在全面上画出来,到后期制作就会非常简单了。
书的话推荐一本书:木家具制造工艺学,是高校理论课程中的一本书,我个人看来是比较全面比较有用的。
总之,前期的基础要有一个基本的认识,对于一件家具的制作,脑子有想法要能够表现,然后能够自己制作。我感觉就差不多了。
对于后期的实践制作,这个是必须要自己亲自动手的,所谓是骡子是马拉出来溜溜,光有理论也不行。
但是无非就是这几种形式:1.自己前期试探性的投入一点资金试试手,先自己制作两件。
2.允许的话,去家具工厂,学习流程,过程。
3.找个小木工作坊,自己亲自跟随他们动手制作。
多去试试吧。
祝您早日拿出成品,早点成为匠人!