为什么c4d里导入的模型没办法编辑 lumion导入的材质没了?

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为什么c4d里导入的模型没办法编辑

lumion导入的材质没了?

lumion导入的材质没了?

lumion导入的材质没有了?以下方式可以试试
1、首先我们打开LUMION,再导入需要编辑的模型图;
2、然后点击左侧菜单栏的“材质”,然后选择要修改的材质。
3、最后在弹出的材质库中选择需要的材质;这样就行了
以上解答希望有用能帮助到你谢谢

c4d雕刻完无法调整大小?

改成对象模式,就是转为可编辑对象下面那个按钮,点开小三角就能看见。

c4d无响应怎么保存文件?

解决方法如下:
1.打开C4D,编辑----设置,在弹窗内找到文件页面。
2.选择第一部分为基本信息,按需选择就好,将自动保存的对勾打上,并调节下时间。
3.保存位置可以是自定义或者默认的工程文件,如果是自定义,则需要选择位置。

c4d旋转工具不能用?

可能是C4D快捷键和QQ冲突,要么关掉QQ,要么用以下办法
1、最小化CINEMA 4D
2、依次按下小键盘的数字键:0123456789
3、回到CINEMA 4D就正常了
如果你并没有开启QQ,那就可能是快捷键被更改过,回到初始设置就行了。重置方法如下:
编辑——设置【Ctrl E】打开设置面板,在最下面点打开配置文件夹按钮,进入prefs文件夹,删除c4d_、CINEMA 文件,其他文件也可以删除,但不要删除文件夹。

c4d能用生产建模吗?

1、首先要了解建模方法也就2种,一种是概念用建模,一种是生产用建模。
2、前者不考虑布线所以不考虑贴图展UV之类的问题。简单高效很快能出效果。适合概念设计等不考虑形变动画等需要UV布线的应用方向。
3、后者是C4D细分曲面建模 也就是高赞答案的 拓扑建模 几何体建模 也就是追求四边面的可编辑多边形建模。后一种建模方法虽然比较繁琐,但是为之后的贴图展UV提供了基础。这样上UV贴图的时候不会出现严重拉伸。而且做形变动画的时候,符合四边面的模型才能实现。否则会出现各种错误。