初学者怎么写出程序 请问我想写小说,是怎么样的操作程序?

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初学者怎么写出程序

请问我想写小说,是怎么样的操作程序?

请问我想写小说,是怎么样的操作程序?

我没写过小说,但我读过5本教写小说的书籍,自己也写了小200万字。根据这些经历,我提出自己的一些见解,供你参考。01找平台,预先知道,在哪里“卖”你的小说即使,你是真的喜欢写小说,但如果你写了100万字,几乎没人看,没什么评论。这将会非常打击你的信心,让你没有动力坚持下去。所以,先找好“卖家”,知道自己的小说发在哪里,不管是新媒体平台,还是线下媒介,做到心里有底。
02下载一个能写小说的软件写小说,一般至少10万字。所以,用word去写,不是不行,但这会大幅降低你的写作效率。既然决定生产小说,就要给自己“提速”,变成“高效能人士”。
我推荐使用Scrivener,这是我正在用,也非常喜欢的专门写“10万字以上内容”的软件。写长篇,特别好使。
03列大纲,有“纲”在手,写起来不愁大纲的目的,就是让我们做到心里有谱。其实,也是一个写作计划,大概写多少章节,什么时间,达到什么进度,才能如期完成自己的写作任务。这些看似简单,但真落到实处,却又非常关键。
04明确人物、主线、核心思想5w2h法则:写什么内容,有哪些主角,什么时间、发生什么事情,为什么会产生各种事件、人物关系是怎么样的、你想表达哪些核心思想……这属于细节方面的设计,就好比给自己编制菜谱一样,剩下的,就是照菜谱做菜了。
05就剩下俩字了,“开干”建议,学习村上春树,每天3000字,多一个字不写,少一个字也不行。每天日更3000,笔耕不赘,33天,你就写完10万字了。希望我的建议,对你有参考价值。我是千城,梦想读完1000本书,走过1000座城。欢迎【关注】我,一起拼命努力,实现加速崛起!

初学QT怎么学?

《开源工具|QT跨平台工具之Qml的基础概念》
一、概括
QT是一个免费的开发平台,跨平台既可以在windows下开发,也可以在linux下开发。QT开发也越来越方便,越来越快捷了。在qt开发环境下,也开始向xhtml语言靠近,QML应运而生,以前可以做嵌入式移动端产品的部分,现在也支持pc应用的开发了。
今天收集一些QML资料详细回顾一下这门不老不新的技术。
关于qml,笔者以为就是以qt开发规范的QtScript。配套的还有QuicK这样的概念。与qt一起,QML也遵从开源免费开发体系,实在值得大家一起学习开发使用。
二、效果预览
下面是从网络上取得的4张效果图,分别是4个示例,展示了QML的应用示例。
图:qml示例:转动
图:QML的红绿灯
图:QML红绿灯之二
图:QML的多语言支持( GridView使用)
三、学习qml需要的知识
基本元素
组件,基本元素的复合
定位器(布局)
元素布局,锚
输入元素,一行和多行
quick现有组件
模型和视图
Canvas元素
1、基本元素
QML 基本元素可以分为可视元素和不可视元素两类。可视元素:
Item、Rectangle、Text、Image;不可见元素:MouseArea。 理解这些基本元素,你可以认为他们是一个个被封装好的类,而且他们有非常之多的属性。当 然要达到编程水平,那多学几年是必然的!
2、组件
组件其实就是基本元素的组合体,放到一个单独的文件,可在以后重用。
3、定位器
定位器主要有 Row、Column、Grid和Flow等,纯粹的一个html体系。
4、元素布局
除了定位器,我们还可以使用锚(anchor)来布局元素,这也是html中的东西。
5、输入元素
键盘输入的两个元素:TextInput和TextEdit。TextInput为单行输入,TextEdit为多行输入
6、quick组件
这个组件正在不断发展中,Qt Quick Controls 1.1之后有了v2.0,以后还没不了新的功能出现,提供的新的组件。
表: Qt Quick Controls 1.1组件
7、模型和视图
模型和视图其实属于qml的高级使用部分了。
8、canvas画布
在早些qt4时代,qml只提供了几种基础元素,到了qt5,官方提供了canvas画布,这个画布可以实现复杂的绘图操作,并且画布元素是基于HTML5的画布元素来完成的。支持画笔,填充,渐变,文本和绘制路径创建命令。
再到以后,QT的qml也许还会提供QT的所有组件,那样就会带来更为高效的开发效率了。