圆的发光灯槽怎么画 cad灯光槽怎么表示?

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圆的发光灯槽怎么画

cad灯光槽怎么表示?

cad灯光槽怎么表示?

1、打开软件,导入要编辑的素材。
2、用矩形工具画一个矩形,这里左边留一个空间出来,给看窗帘的。
3、偏移一个矩形,这里自己定义,可以定义为400毫米,这里青色表示为石膏板。
4、在进行画灯带,这里红色表未灯带。
5、在把大灯放到这里,就完成了。

3d灯带灯光怎么设置参数?

有两种处理的方式,第一个是在灯槽里用线画,然后显示渲染。
  调节下半径。给一个发光的材质。不过我不推荐这种做法。因为这种做法很弊端。比如灯光的细分阴影等不能够很好的调节 还有一种就是是VR的面光来做。参数一般就是勾选不可见,勾选投射阴影,亮度自己把握。别太亮了给个参考值 一般 4~~6就差不多了。你可以根据场景来自己定义。注意灯光别插到模型里面。

dialux evo怎么建天花中心灯槽?

1,用挤压体 布尔运算 2,在草图里画好,导出3ds格式,拖进去就行了

3dmax里屋子的吊顶是圆形的,那么灯带怎么打?

1、画灯带二维图形,建立一盏泛光灯,按“SHIFT I”,选择“拾取路径”,点图形,再调整灯的数量就完成了,灯的瓦数颜色只要调其中一盏就解决了。
2、在地上放圆形大样并等分,然后用面板制作其中的一个等分的模板,再按等分模板制作好等分的叠级灯槽,然后组装即可。3、先画了个圆,在打了一个VR灯光,选中VR灯光,shift i 选中圆,然后输入大概数字,点击应用,就好啦。4、用VR平面布置灯。也就是随着圆形顶走一圈,用缩放工具将灯缩放到需要的大小,灯光强度和颜色自设。5、可以用自发光。也就是随着你吊顶制作一个圆形管状型物体,然后给一个自发光材质,灯光强度和颜色自设。

环形灯带结构?

这些弧形和圆形灯带,建模最简单的就是画一个弧形线段,连接起两端,挤出厚度大概是0.5-1cm,圆形也是一样,画出一个圆形线段,挤出厚度即可. 做灯带材质,可以用3dsmax自带的自发光,自发光给70-100都可以,一般70-80就可以了,然后怕曝光太厉害,可以给灯带材质加上一个VR包裹材质,控制她的产生GI数值大概给0.5-0.7就可以了.不知道你能不能看明白,我的意思是,不用打VRay灯光,用自发光来实现灯带效果.