3dmax如何把摄影机拍的动画导出来
怎样从3DMAX中导出动画?
怎样从3DMAX中导出动画?
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第一步:我们先制作好我们的动画效果。点击播放按钮进行播放,确定是否已经实现动画效果。
2.
第二步:点击菜单栏上的“渲染设置”,因为在3ds max里面默认的渲染效果是静态的,但是我们的动画属于动态效果,所以我们就需要先将静态菜蔬改为动态参数。
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第三步:在弹出渲染设置里面,找到“时间输出”,“活动时间段”和“范围任选一个”,结束时间注意要和自己的动画时间轴的时间一致,以免在渲染时,没有完全保存
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第四步:设置好时间输出之后,继续往下拉,找到“渲染输入”,点击旁边的“文件....”,先将我们要保存的动画文件进行命名
3Dmax中如何把做好的视频输出?
3Dmax中把做好的视频输出步骤如下:
1、打开3dsmax 2014软件。
2、打开一个动画场景。
3、点右上角的渲染设置。
4、在公用参数里点活动时间段。
5、要渲染的区域和输出大小随便设置。
6、在渲染输出里勾选保存文件,并单击右面的 文件... 。
7、起一个名字,然后点保存,这样就把做好的视频输出了。
3dmax足迹动画怎么保存?
保存动画文件的方法:
1,做好动画后,按F10键
2,在RANGE中选择起始帧和结束帧;
3,分辨率根据自己的需要去选择;
4,打开下拉箭头,选择显示方式是16:9宽屏(一般都是16:9);
5,在SAVE里选择保存路径;
6,保存格式选择AVI,等待保存完成即可。
保存后,你也可以使用播放器播放一次看看效果。
3dmax摄像机包括?
摄影机的主要作用: 它没有目标点,特别适合于制作通过路径运动的漫游式动画,以及一些简单的位置记录动画。
由于它没有目标点,所以镜头的摇摆需要通过摄影机自身的旋转来实现。对于一些需要精确目标跟踪的动画,它就显的无能为力了。 摄影机调节技巧: 摄影机视图的调节有时总感觉不如 Perspective 视图来的顺手,这时我们可以先将摄影机视图转换为 Perspective 视图,调节到满意后,从菜单 View - Match Camera to View (匹配摄影机到预览视图),就把摄影机扭转了过来,它还有一个很有意思的快捷键 Ctrl C ,用起来一定很顺手。