lumion怎么更改场景地面
su如何导入lumion8渲染?
su如何导入lumion8渲染?
1、打开Lumion,点入草坪场景
2、左下角操作区,物体——导入——导入新模型——选中模型——打开,然后出现跳动白箭头,在地上点一下就行啦
回答:4.0以下的版本均需先导出collade的.dea格式文件,文件名不能包含中文,才能再导入Lumion。导出方式为在SU环境下的文件——导出——导出3D模型,选择collade格式即可。从4.0开始,SU模型可以不用导成.dea格式了,直接保存成为.skp格式即可导入Lumion,文件名不能包含中文。
lumion怎么让树降到地面?
增加地面高度 或者在建模的时候专门建立一块草地的模型
lumion怎么把模型放置到地上?
导入到场景后,可以用垂直移动工具调整。
lumion8里有雨水地面材质吗?
如果是混凝土结构的地面或柏油路地面,有水也不要尽的,这个材质可以防水。
su怎样将材质加分割线?
想要在lumion中对各个面赋予不同的材质,在SU建模的时候就要做好材质分类,比如说同一种材质的墙都填上黄色,而是另一种材质的地面或其他构筑物就要统一用蓝色填充。在lumion中对于在SU中是同一种材质的面是统一赋予lumion材质的。
觉得有用点个赞吧
lumion能增加地面吗?
lumion能增加地面,首先lumion里面是不能进行建模工作的,所以添加的公路必须是你先前在其他建模软件中建模好了的,然后通过导入到Lumion软件进行编辑,修改,添加,其次,当您在这个已经用过的公路模型进行编辑修改后,可保存为场景模式下,下次进入这个场景就可以直接使用这条公路,以此为固定的公路模块经行制图。最后,添加的方法,就是普通的建模工具经行建模后,正常导入就行了。
lumion工具栏快捷键?
Lumion快捷键整理汇总
1.在放置模式中可通过按 [CTRL]键框选选择多个图元模型;
2. [ALT] 移动,复制所选物体;[Escape]可使用鼠标直接拖动来移动物体,按 [H] 可移动物体的高度,按 [R] 可对物体进行旋转;
3.[G]按下时,临时关掉捕捉。在移动或插入物体下 按下 [G] 可临时关掉对物体的捕捉;
4.[F]按下,在移动物体时,可将物体的方向与山坡的法线方向对齐,除树和植物除外。
5.[CTRL] [f] 在移动物体时,可将所选的单个物体与在其下面的物体的方向对齐。
6.[Shift] 移动 临时关掉捕捉。关掉捕捉会导致所移动的物体飘在空中或与其它物体重叠。
7.[CTRL] 相同高度,使所选的物体与被单击的物体具有相同的高度。
8.按[CTRL]选取物体 - Modify objects(修改物体) - 单击你想使所选物体继承其高度的物体的菜单图标 - Transformation(变换) - Same height(等高) [CTRL] 空格 ,同上。
9.相机模式下,[CTRL] 1至 9,保存10个摄像机位置;[Shift] 1至 9,载入所保存的对应的摄像机的位置。
10.高分辨率纹理贴图[CTRL] Reload button(重载按钮) Lumion将忽略内建的贴图尺寸并且尽量使模型的贴图尺寸接近其原始的贴图尺寸。假如你对导入的模型赋给了标准或灯光贴图材质,你所载入的贴图将会使用其原始的分辨率;(适用于【导入模型】模式 )
11.手动更新灯光及用于反射的天空立体贴图:[CTRL] ;手动更新天空立体贴图及照明(通常此贴图仅在你更新了在天气部分的天空/照明,才被更新)。
12.[W/上箭头] 向前移动摄像机;[S/下箭头] 向后移动摄像机;[A/左箭头] 向左移动摄像机 ;[D/右箭头] 向右移动摄像机 ;[Q]向上移动摄像机 ;[E]向下移动摄像机;
13.[Shift] [W/S/A/D/Q/E]双倍速移动摄像机 ;
14.按下鼠标右键 移动鼠标 摄像机四处环顾 ;按下鼠标中键 移动鼠标 平移摄像机
15.[F1]显示质1;[F2]显示质量2;[F3]显示质量3;[F4]显示质量4 ;[F5]快速保存(自动覆盖) ;[CTRL] [F11]全屏显示 ;[F11]最大窗口显示,显示/不显示任务栏(按二次)
16.[F9]:在编辑器中显示高品质植被;[F7]:在编辑器中显示高品质地形;
17.[G]:移动时贴合地面;[F]:移动时贴合实体优先;[ctrl f]:移动时贴合除了植物以外的所有面(包括地形);[shift]:移动时保持现有高度,不贴合任何面;
18.注意界面右下角问号按钮,鼠标移动到问号位置可以查看当前界面的操作按钮功能介绍。