立体几何三维画图技巧
gis三维分析的步骤?
gis三维分析的步骤?
一、三维GIS 良好的表面模型分析能力
三维GIS 良好的表面模型分析能力与几何语义信息丰富的BIM 数据集成是实现从外部环境走向内部部署的必经步骤。本文概述了多种集成方法,主要介绍了基于SuperMap 软件平台实现两者集成的方法应用,其中,精细模型数据由Revit 软件构建,使用JavaScript 语言进行开发,并通过iServer 向网络发布三维地图服务
二、维GIS 技术
随着三维GIS 技术的不断进步与发展,更精细化的系统设计要求被提出以适应详尽的空间管理。无论是组件GIS 还是WebGIS,为了提供更多的属性信息与更逼真的实物展现,都需要提升三维建模技术。目前,已有数字模型的建立大多是基于三维GIS 和Sketchup、3DsMax、Auto-CAD 等软件,生成的建筑模型只能实现外观上的可视化,没有工程属性,不能抽取施工图纸,也不能导出材料报表等信息 。
三、BIM 与GIS 集成的方法
为了实现BIM 与GIS 的无缝衔接,国内外学者在不同方面进行研究。IFC ( Industry Foundation Classes) 是BIM 数据的一种标准,作为一个建筑数据模型标准,其他的软件都把自己的数据按照IFC 标准进行生产,这样形成同一数据模型的建筑产品,以IFC 标准格式的数据流通[3] 。CityGML( City Geography Markup Language,城市地理标记语言) 是一种3DGIS 领域通用的数据模型标准。
三维几何建模的三种方法?
1、边界表示法
在三维动画中,建模对象的边界是对象内部和外部之间的界面。该方法强调物体几何元素的构成信息,通过几何元素之间的相互关系确定物体三维模型的建立。但是这种方法很难对形状不规则的物体进行建模,主要用于三维编程语言的操作和三维空间的实际分析。
2.立体几何构造方法
有形状规则的简单几何图形,可以通过操作用三维立体表示。这种简单几何的平移和旋转可以从几何简单的基本状态达到三维空间的立体形状。
3.线框表示
在3d动画中,线框用来表示几何实体的方便性和轮廓。但是这个线框需要连接轮廓上相邻的两个点形成多边形,很多多边形相互连接形成三维建模空间的实体空间边界。